Pendahuluan Pikiran Luas David Craddock

David Craddock

Pendahuluan Pikiran Luas David Craddock – Apakah Anda kenal dengan David Craddock? Kreativitas adalah pikiran luas, Dorothy Parker, penyair, penulis, kritikus, satiris

Yang penting adalah hanya menggunakan apa pun yang Anda inginkan untuk menciptakan ide-ide baru dan menghasilkan hal-hal yang baru.

Baca Juga: Game Android Online Terbaik Hari Ini

Daripada mencoba untuk menciptakan sesuatu, atau pergi ke tanah lama yang sama lebih baik buat hal-hal baru. seperti Koji Kondo, komposer, Nintendo

Sebuah game yang tertunda pada akhirnya baik, tetapi game yang di buat terburu-buru tetapi hasil nya buruk. seperti Shigeru Miyamoto, pencipta, Super Mario Bros, The Legend of Zelda.

Kamu tidak menghasilkan uang dengan mengerjakan sesuatu dan kamu menghasilkan uang dengan mengirimkan barang. Dave Lang, kepala studio, Iron Galaxy.

Baca Juga: Red Dead Redemption 2 Akan Hadir di PC Bulan November Ini

Pengembang dan penggemar penembak orang pertama melihat kembali pada 1990-an sebagai periode paling berkembang dalam sejarah genre. Genre tidak berasal selama era itu, tetapi menyebar luasĀ  Pencipta terinspirasi, dan konsumen mendapatkan manfaatnya.

Baca Juga: Game Open World Terbaik untuk PC Tahun Ini

Sebuah tim kecil di Texas duduk di episentrum zaman itu. Meskipun id Software tidak membuat FPS, studio mempopulerkannya. Hovertank 3D dan Catacomb 3D adalah langkah pertama yang goyah namun menjanjikan. 3D Wolfenstein mengokohkan reputasinya.

Doom meninggalkan dunia setinggi lutut di tingkat kematian dan kebiasaan. Apa yang Doom mulai, Quake maju kesempurnaan cerita sederhana, berbagai senjata super, gerombolan musuh mimpi buruk, berjam-jam peta perdagangan menyenangkan, roket online, dan kampanye luas, 4 episode yang merembes kepribadian.

Baca Juga: Game Strategi Terbaru di Android untuk Dicoba

Rocket Jump, Quake dan Golden Age of First-Person Shooters adala waktu.

Lanjutkan membaca dan Anda akan memecahkan segel, melepaskan torrent sejarah yang menceritakan beberapa ide paling berani id Software, prestasi teknis, dan kepribadian eklektik.

Terobosan-terobosan itu berasal dari budaya yang merusak pikiran, tubuh, dan roh para pencipta waralaba Quake karena juga memotivasi.

Budaya di mana mereka yang terlibat dalam Quake dapat meningkatkan standar teknologi dan desain dalam industri game.

Baca Juga: Cara Terbaik untuk Mendapatkan Uang dari Bermain Game Online

Yang lain mengamati bar itu, dan bercita-cita untuk mengangkatnya lebih tinggi. Rocket Jump memeriksa banyak pengembang dan game mereka juga.

Dalam bab-bab yang diberi label Jeda Layar, Anda akan membaca wawancara, sejarah lisan, dan kisah tentang pengembang, game, dan penggemar lainnya, dan kontribusinya pada sejarah kaya zaman keemasan genre FPS.

Anda dapat membaca Jeda Layar saat Anda melewati Rocket Jump, atau gunakan menu Table of Contents di sudut kiri atas layar Anda untuk melompat langsung ke bagian mana saja yang menarik bagi Anda.

Baca Juga: Game Clash of Clans: Tips, Trik, dan Cheat Terbaik

Shacknews menyajikan dua bab pertama Rocket Jump gratis untuk semua pembaca. Jika Anda menikmati awal cerita, saya mendorong Anda untuk berlangganan Mercury. Dengan harga $ 5 sebulan, Mercury menawarkan pengalaman penjelajahan bebas iklan dan akses ke konten premium termasuk 100.000.

kata-kata Rocket Jump yang menampilkan sejarah lisan dari Team Fortress asli, penyelaman mendalam ke mesin GoldSrc Half-Life, sebuah pemeriksaan dari bagaimana Rare mengubah skema kontrol keyboard dan mouse friendly dari game FPS ke controller, dan banyak lagi.

Baca Juga: Daftar Game Online Terbaik dan Terbaru Tahun Ini

Untuk berlangganan, daftarkan akun gratis dengan Shacknews mengklik ikon pensil di bagian atas layar Anda, lalu buka Pengaturan dan pilih tab Merkurius.

Pekerjaan berbulan-bulan dilakukan untuk mempersiapkan Rocket Jump. Saya sangat bangga akan hal itu dan sangat berterima kasih kepada para pengembang yang telah memberi dengan murah hati waktu mereka untuk berbicara kepada saya tentang karier dan prestasi mereka. Kuharap kamu menikmatinya.

Baca Juga: Game Clash of Clans: Tips, Trik, dan Cheat Terbaik

Semua hak atas foto, gambar, dan media lain milik pemilik aslinya.

penolakan pandangan yang diungkapkan dalam Rocket Jump adalah semata-mata pandangan individu yang memberikannya dan tidak mencerminkan pendapat penulis, Shacknews, orang tua, afiliasi, atau anak perusahaannya. Rocket Jump adalah akun naratif yang ditulis dari puluhan wawancara dan jam penelitian.

Menciptakan sebuah cerita dari begitu banyak sumber adalah latihan yang cenderung tidak konsisten, terutama mengingat banyak peristiwa terjadi lebih dari 20 tahun yang lalu. Adegan ditulis dengan menarik dari informasi yang diperoleh dari wawancara, berbagai sumber penelitian, dan penilaian penulis terbaik.